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装備:片手剣 装備:両手剣 装備:弓 装備:自動弓 装備:杖 装備:手甲 装備:魔装具 装備:体装備 装備:追加装備 装備:特殊装備 装備:短剣 装備:矢 装備:盾 装備:槍
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装備 基本のレアリティで 白(D) 緑(C) 青(B) 紫(A) 茶(S) に分類できる。 茶以外の装備は問答無用で鋳造してしまって構わない また装備自身にLvを持ち、自分より10Lvより高かった場合装備できない 例: 自分45Lv+装備55Lv=装備できる 自分44Lv+装備55Lv=装備できない 無双装備 通常の装備にステータスボーナスが付く。 茶(S)装備を鋳造すると確率で無双装備になる。 無双装備の状態は引き継げるのですぐにつけてしまって問題ない。 白く光っている状態 伝説装備 通常の装備にステータスボーナスが付く。 名声製造によって取得できる。 無双装備同様、状態は引き継げるのですぐにつけてしまって問題ない。 紫色に光っている状態 無双装備+伝説装備 無双装備と伝説装備を神器融合した状態。 両方のステータスボーナスが付く。 無双装備を装備しているところに伝説装備を神器融合するか、 その逆で作ることができる。 金色に光っている状態 部位 無双装備 伝説装備 武器 最大攻撃+ 攻撃力+% 副装備 防御貫通+ HP吸収+% 指輪 会心値+ 物理会心ダメージ+% 篭手 物理防御貫通+ 銅貨獲得+% 首飾り 法術防御貫通+ ダメージ反射+% 兜 物理防御+ 物理防御+% 鎧 防御力+ HP最大回復率+% 腰当 法術防御+ 法術防御+% 帯 HP上限+ HP上限+% 靴 回避値+ 防御力+% セット装備 セットの欠片を集めて交換することでセット装備が入手できる。 同じレベルの装備と比べ格段に性能がよく15Lv先ぐらいまで使用できる。 レア度によって R SR SSR と分類されており、レア度が高いほど性能が良い。 またセット装備は同じセット装備同士で一つのキャラの装備を固めると能力にボーナスが付く。 部位によって入手場所が決まっている。 部位 入手場所 指輪、兜 雑貨商 その他 イベント 強化 強化石、銅貨、強化結晶を消費することで、 装備のLvが上がり、能力を強化できる。 必要なアイテム数や銅貨数はLVが上がるごとに増え、 30Lvからは強化結晶が必要になる。 鍛錬 装備の持つ能力値をランダムで振り分ける。 能力値は筋力、敏捷、知力、体力で合計は一定のため、 必要とする能力値以外が低くなるように目指せばよい。 例:武将(筋力+体力) 敏捷と知力がn以下になるまでやり続ける。 と目標を立てて行う。 鍛錬には鍛錬と高級鍛錬の2種類あり、 高級鍛錬は変えたくないステータスにロックをかけられる。 種類 費用 鍛錬 Lvによって増減する銅貨 高級鍛錬 10元宝 装備継承 神器ステータス、強化Lv、宝石枠をほかの同じ部位の装備に移し替える。 セット分解 セット装備をセットの欠片に分解する。 宝石装着 宝石を装備につけることができる。 その際に宝石枠を開放しないといけない。 宝石枠 費用 1個目 銅貨 2個目 20元宝 3個目 50元宝 4個目 100元宝 右側の装備と左側の装備で装着できる宝石の種類が異なる。 同じ種類の宝石を2個以上同じ装備に装着することはできない(Lvが違っていてもだめ) 神器吸収 同じ種類の神器を吸収して神器ステータスを強化する。 無双装備なら無双装備だけ、 伝説装備なら伝説装備だけ、 無双装備+伝説装備ならどちらでも吸収できる。 ただしステータスが上がるのは吸収した神器の種類だけ。 例:無双装備+伝説装備に無双装備を吸収させても伝説装備の神器ステータスは上昇しない。 吸収1個につき150000銅貨を消費する。 神器融合 無双装備+伝説装備の状態にするにはここから行う。
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戦士その1の現在の装備(vamp) 物理 炎 冷気 毒 エネ 命中 LMC HP スタ マナ 回避 ダメ 速度 その他 回避低下プレート 25 10 10 10 10 回避低下30%STR10DEX5 木首(緑) 8 12 12 13 21 7 5 8 5 10 チェインチュニック(青) 12 19 13 12 10 5 8 8 8 スタッドアーム(B) 6 21 13 7 19 7 4 8 7 スタッドグローブ(B) 7 21 14 13 11 8 3 8 8 速度足 17 15 7 15 2 10 10 DEX5 守りのイヤリング炎 2 アイスヒドラブーツ 2 リング 15 35 10 DEX8 ブレスレット 15 10 25 10 マナ回復3 魔術師の衣 5 マナ回復2 コーガルサッシュ 1 5 速度マント 1 5 墓場タリスマン 10 20 アンデッド特効 STR1 裏マナコス 9 合計 75 75 69 70 75 45 40 22 33 28 20 100 35 種族 STR DEX INT HP スタ マナ エルフ 131 148 15 137 181 63 補足 スタッド手の抵抗寄せを頑張って炎と物理を+5する
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装備 キャラクターを強くするには、プレイングスキルの上達は勿論の事、より強く、より質が高い装備の厳選が求められる。PvP PvE双方に於いて真髄となり、Hordes.ioを楽しむ為の最も大きな要素と言っても過言ではない。 上位のプレイヤーがGloomfuryやObeliskに何百回と参加し、Runeやお金を求めてひたすらFarmingを行い、Blacksmithに全てを持っていかれ烈火の如く怒り狂うのも、全ては自らの理想たる装備を追い求めるが故なのである。 逆に最高の装備を集めきってしまうとHordes.ioはやる事がなくなる。 概要 キャラクターウィンドウ(Cキー)を開くと、中央に以下のような装備スロットが見られる。 装備手順に関しては基本操作を参照。 各スロットにセット可能な装備の概要は以下の通りである。 Mainhand【武器】 増加ステータス minDmg, maxDmg, Attack Spd. 攻撃性能の大元となる装備。全装備中最もGear Scoreの上がり幅が大きく、且つクオリティ(後ほど解説)による増加ステータスの振れ幅も最大。強さ指数の半数程度は武器に依存しており、クオリティ厳選の際は特に注視すべき部分と云える。 尚、役職によって装備出来る武器種は異なり、WarriorはSword、MageはStuff、ArcherはBow、ShamanはHammerを装備する事が可能。どの武器種も増加ステータスは同じである。 強化費用が死ぬほど高い。 Armlet【腕甲】 増加ステータス HP, Def 体力、防御力を上げる一般的な装備。他の武器種と比較すると基礎ステータスの重要性は低く、多少の妥協も許される部分。クオリティが低くとも大きな影響は及ぼさず、且つ強化費用も比較的安い為、ステータス厳選の際はかなり重宝する。 Armor【鎧】 増加ステータス HP, Def 体力、防御力を上げる一般的な装備その2。防御系の増加ステータスが非常に大きく、この部分が欠けると生存能力が大きく下がってしまう為、割と軽視出来ない部分。強化費用はお手頃価格なので、積極的に強化しておく事をオススメする。ステータス厳選に於いては、Armlet同様融通を利かしてくれるので重宝する。 Bag【鞄】 増加ステータス Bag Slots インベントリのスロットを増やす装備。増加ステータスは戦闘能力に全く影響を及ぼさないので、ステータス厳選の際はクオリティを無視してしまっても何ら問題は無い。ただ、IF装備を探す際はなるべく高いクオリティを求めるのが常套。 Boot【靴】 増加ステータス HP, Def, Move Spd. 移動速度を受け持つ重要な装備。PvPに於いては相手から距離を置く/相手へ距離を詰める際に必要となり、Farmingに於いてもモブに対し上手な立ち回りをする際に一役買っている。クオリティは低くとも大きな問題は無いが、可能であればなるべく高いものを厳選出来ると良い。 Glove【小手】 増加ステータス HP, Def, Critical クリティカル率を増大出来る装備。クオリティによる増加ステータスが大きく、DPSを生業とするプレイヤーは是非とも厳選したい部分。強化費用はそこまで高くないので、積極的に強化する事を推奨。 Ring【指輪】 増加ステータス HP, MP 体力とマナを増やす装備。マナの上がり幅は大きいと言えば大きいが、Amuletには劣る為優先度としては低め。体力の上がり幅に関しても他の武器種と大差ない為、厳選の際はステータスを重視しクオリティを妥協してしまっても問題はない。寧ろ強化費用がやや高めな為、ある程度のラインで厳選を終わらせてしまうのも手。 Amulet【お守り】 増加ステータス MP, MP Reg. MPに関するステータスを増強する装備。増加MPの殆どを担っており、有ると無いとではマナ持ちに大きな違いが生じる。どこ使のMP Reg.も此処までの上がり幅となると流石に軽視出来ず、優先的に装備しておきたい部分。強化費用は指輪と同様高めであり、マナに多少の妥協をするのであれば低クオリティでも問題はない。 Offhand【オフハンド】 増加ステータス 役職によって異なる 役職 名称 増加ステータス Warrior Shield Def, Block Mage Orb Intelligence, MP Reg. Archer Quiver MP Reg., Critical Shaman Totem MP Reg., Def 戦闘能力に於いて、縁の下の力持ち的なポジションを担う装備。どのオフハンドもその役職にとって重要視しておきたいステータスを揃えており、MainhandやGlove等と並んで是非とも高クオリティを厳選したい部分。強化費用は2番目に高いが、ここを妥協してしまうと戦闘能力に大きな差が生じてしまうので、妥協せずに行くべし。 Charm【チャーム】 メダル及びゴールドで購入可能なCharmをセットするスロット。Charmは現在、以下の5種類が獲得可能である。 尚、チャームスロットは2つ用意されているので、一度に二種類のチャームをセットする事が可能。 アイコン 名称 効果 Little Bell 移動を制限する全ての状態異常を取り除く。 Hardened Egg 10秒間、受けるダメージを30%減少させる。 Tattooed Skull 10秒間、与えるダメージを20%増加させる。 Ship Pennant 8秒間、移動速度を45増加させる。 Blue Marble 20秒間、ダメージを受けるとマナを20回復させる。最大200回復出来る。 クオリティ 装備品には、それ自身の質を表すクオリティという要素がある。同じ名前の装備でもクオリティの高低によりその性能に大きな差が生じ得、増加ステータスの向上や売値の増大だけでなく、クオリティによってその装備が持つステータスの数も異なる。 詳しいデータは以下の表の通りである。 クオリティ[%] 0~26 27~49 50~55 56~69 70~78 79~89 90~98 99~110 名称・枠の色 Common Common Uncommon Uncommon Rare Rare Epic Epic 追加ステータスの数[個] 0 1 1 2 2 3 3 4 ※補記 俗称として、99~109%はLegendary、110%はRaidと呼ばれる事もある。 通常のアイテムドロップに於いては、0%~100%を閾値としており、クオリティが高い物ほどドロップ確率は低くなる。故にFarmingでEpicクオリティを出す事は決して簡単ではなく、99%, 100%に関してはもはや天文学的確率である。Gloomfuryイベントに参加しないうちは、100万回敵を倒して1回出るか出ないか分からないものを追い求めるより、79%~の域を目安に装備を集めると良い。 Gloomfury実装前に100%クオリティの装備を9つ全て揃えた猛者が2名程存在していた気がするがきっと気のせいであろう。 バウンド 通常、装備品やアイテムはインベントリから「Drop item」を選択する事で、マップ上にドロップする事が可能である。しかし、中には特定のアカウント及びキャラクターのみが使用可能であり、別のキャラクターに渡したり、マップ上にドロップしたりする操作が出来ないものも存在する。これらはバウンドアイテムと呼ばれており、Account Bound、Character Boundの二種類が存在する。 Account Bound 現在ログインしているGoogleアカウントのみ使用が可能なもの。Stashに預ける事で、同じアカウントの別キャラクターへ渡す事が出来る。Merchantへ競売に出したり、マップ上にドロップする等、他人に譲渡するような操作は出来ない。 ※例 Mount、Elixir、Pet、Saddlechest Character Bound そのアイテム・装備品を獲得したキャラクターのみ使用が可能なもの。Stashに預ける事は可能だが、別キャラクターで引き出す事は出来ない。無論、Merchantへ競売に出したり、マップ上にドロップする等の操作も不可。 ※例 Charm、Gloomfuryの報酬
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戦士その2の現在の装備(vamp) 物理 炎 冷気 毒 エネ 命中 LMC HP スタ マナ 回避 ダメ 速度 その他 回避低下ウィザードハット 25 10 10 10 10 回避低下30%STR10DEX5 プレート首(緑) 11 11 11 12 18 7 4 8 7 スタッドビスチェ(B) 6 20 13 14 12 8 4 8 7 ボーンアーム(B) 7 20 13 17 17 7 8 7 ドラゴングローブ(赤) 9 18 17 8 10 7 4 8 8 和スタッド(B) 17 21 11 14 13 8 8 7 リング 15 15 25 スキル13 ブレスレット 20 25 10 DEX8 罪人の衣 3 INT5 コーガルサッシュ 1 5 速度マント 1 5 墓場タリスマン 10 20 アンデッド特効 STR1 裏マナコス 11 合計 75 75 75 75 75 80 50 25 41 36 20 70 15 種族 STR DEX INT HP スタ マナ エルフ 136 143 15 143 184 71 補足 vampメイサー、ボス相手にはpot飲みで速度なしハンピで戦う
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タグ一覧 評価まとめ ここが強い 「無傷時こらえる」のおかげで、バディーズ技以外は一度耐えてくれる B技特化型だと、確定急所状態になれることもあり火力を出せる トレーナー技に時間がかかるため、技ゲージの時間稼ぎとしても利用出来る 注意点 ステータスがとにかく低い メガトンキックの技ゲージと命中に難あり(*1) トレーナー技→メガトンキックの使用までに時間がかかる ステータス 初期レアリティ ★★★★★ タイプ/弱点 みず/くさ ロール 物理アタッカー 最大ステータス(オーダイル) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 640 264 131 119 118 305 パッシブスキル 無傷時こらえる HPが満タンで登場した場合はじぶんをこらえる状態にする みずチェンジ ノーマルタイプの技がみずタイプになる ポケモンわざ たきのぼり タイプ/分類 みず/物理 まれに(20%)相手をひるみ状態にする 威力/命中 54/100 範囲 敵単体 消費 2 メガトンキック タイプ/分類 ノーマル/物理 追加効果なし(パッシブにより水技になっている) 威力/命中 200/75 範囲 敵単体 消費 3 トレーナー技 プラスパワー タイプ/分類 -/補助 自分の攻撃をぐーんとあげる 回数 2 もっと飛ばすわよ タイプ/分類 -/補助 自分の素早さをぐーんとあげる自分を次回必中状態にする自分を次回急所状態にする 回数 2 バディーズ技 清き心に導かれしアクアテール タイプ/分類 みず/物理 追加効果なし 威力 300 範囲 敵単体 育成 おすすめポテンシャル おすすめバディーストーンボード 名前
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スキル 能力値 装備 サポート コマンド 特殊技 属性 状態異常 召喚獣 その他 アビリティ名 発動条件1 発動条件2 効果説明 修得方法 短剣 威力+1 短剣 短剣装備時、武器の攻撃力+1 短剣 威力+2 短剣 短剣装備時、武器の攻撃力+2 短剣 威力+3 短剣 短剣装備時、武器の攻撃力+3 短剣 威力+4 短剣 短剣装備時、武器の攻撃力+4 剣 威力+1 剣 剣装備時、武器の攻撃力+1 剣 威力+2 剣 剣装備時、武器の攻撃力+2 剣 威力+3 剣 剣装備時、武器の攻撃力+3 暗黒剣 威力+1 暗黒剣 暗黒剣装備時、武器の攻撃力+1 暗黒剣 威力+2 暗黒剣 暗黒剣装備時、武器の攻撃力+2 暗黒剣 威力+4 暗黒剣 暗黒剣装備時、武器の攻撃力+4 暗黒剣 威力+5 暗黒剣 暗黒剣装備時、武器の攻撃力+5 ロッド 威力+1 ロッド ロッド装備時、武器の攻撃力+1 ロッド 威力+2 ロッド ロッド装備時、武器の攻撃力+2 杖 威力+1 杖 杖装備時、武器の攻撃力+1 杖 威力+2 杖 杖装備時、武器の攻撃力+2 槍 威力+1 槍 槍装備時、武器の攻撃力+1 槍 威力+2 槍 槍装備時、武器の攻撃力+2 槍 威力+3 槍 槍装備時、武器の攻撃力+3 槍 威力+5 槍 槍装備時、武器の攻撃力+5 刀 威力+1 刀 刀装備時、武器の攻撃力+1 刀 威力+2 刀 刀装備時、武器の攻撃力+2 刀 威力+3 刀 刀装備時、武器の攻撃力+3 刀 威力+4 刀 刀装備時、武器の攻撃力+4 銃 威力+1 銃 銃装備時、武器の攻撃力+1 銃 威力+2 銃 銃装備時、武器の攻撃力+2 銃 威力+3 銃 銃装備時、武器の攻撃力+3 弓 威力+1 弓 弓装備時、武器の攻撃力+1 弓 威力+2 弓 弓装備時、武器の攻撃力+2 弓 威力+3 弓 弓装備時、武器の攻撃力+3 弓 威力+4 弓 弓装備時、武器の攻撃力+4 弓 威力+5 弓 弓装備時、武器の攻撃力+5 楽器 威力+1 楽器 楽器装備時、武器の攻撃力+1 楽器 威力+2 楽器 楽器装備時、武器の攻撃力+2 斧 威力+1 斧 斧装備時、武器の攻撃力+1 斧 威力+2 斧 斧装備時、武器の攻撃力+2 斧 威力+3 斧 斧装備時、武器の攻撃力+3 斧 威力+5 斧 斧装備時、武器の攻撃力+5 拳 威力+1 拳 拳装備時、武器の攻撃力+1 拳 威力+2 拳 拳装備時、武器の攻撃力+2 拳 威力+3 拳 拳装備時、武器の攻撃力+3 拳 威力+4 拳 拳装備時、武器の攻撃力+4 本 威力+1 本 本装備時、武器の攻撃力+1 体防具 物理防御+1 体防具 体防具装備時、体防具の物理防御+1 体防具 物理防御+2 体防具 体防具装備時、体防具の物理防御+2 体防具 魔法防御+1 体防具 体防具装備時、体防具の魔法防御+1 頭防具 物理防御+1 頭防具 頭防具装備時、体防具の物理防御+1 剣 物理防御+3 パラディン 剣 剣装備時、物理防御+3 戦士体防具リンク+100 - - 戦士の装備可能体防具の内、装備レベル100までの物を全職業で装備可能になる 戦士体防具リンク+200 - - 戦士の装備可能体防具の内、装備レベル200までの物を全職業で装備可能になる 戦士体防具リンク+300 - - 戦士の装備可能体防具の内、装備レベル300までの物を全職業で装備可能になる 黒魔道士体防具リンク+200 - - 黒魔道士の装備可能体防具の内、装備レベル200までの物を全職業で装備可能になる 白魔道士体防具リンク+200 - - 白魔道士の装備可能体防具の内、装備レベル200までの物を全職業で装備可能になる 盗賊体防具リンク+100 - - 盗賊の装備可能体防具の内、装備レベル100までの物を全職業で装備可能になる 盗賊体防具リンク+200 - - 盗賊の装備可能体防具の内、装備レベル200までの物を全職業で装備可能になる 狩人体防具リンク+200 - - 狩人の装備可能体防具の内、装備レベル200までの物を全職業で装備可能になる 錬金術師体防具リンク+100 - - 錬金術師の装備可能体防具の内、装備レベル100までの物を全職業で装備可能になる 錬金術師体防具リンク+200 - - 錬金術師の装備可能体防具の内、装備レベル200までの物を全職業で装備可能になる 吟遊詩人体防具リンク+200 - - 吟遊詩人の装備可能体防具の内、装備レベル200までの物を全職業で装備可能になる 超能力者体防具リンク+200 - - 超能力者の装備可能体防具の内、装備レベル200までの物を全職業で装備可能になる 超能力者体防具リンク+300 - - 超能力者の装備可能体防具の内、装備レベル300までの物を全職業で装備可能になる ヴァルキリー体防具リンク+100 - - ヴァルキリーの装備可能体防具の内、装備レベル100までの物を全職業で装備可能になる ヴァルキリー体防具リンク+200 - - ヴァルキリーの装備可能体防具の内、装備レベル200までの物を全職業で装備可能になる ヴァルキリー体防具リンク+300 - - ヴァルキリーの装備可能体防具の内、装備レベル300までの物を全職業で装備可能になる 赤魔道士体防具リンク+200 - - 赤魔道士の装備可能体防具の内、装備レベル200までの物を全職業で装備可能になる パラディン体防具リンク+100 - - パラディンの装備可能体防具の内、装備レベル100までの物を全職業で装備可能になる パラディン体防具リンク+200 - 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- 皇帝の装備可能体防具の内、装備レベル200までの物を全職業で装備可能になる バトルマスター体防具リンク+100 - - バトルマスターの装備可能体防具の内、装備レベル100までの物を全職業で装備可能になる バトルマスター体防具リンク+200 - - バトルマスターの装備可能体防具の内、装備レベル200までの物を全職業で装備可能になる 占い師体防具リンク+200 - - 占い師の装備可能体防具の内、装備レベル200までの物を全職業で装備可能になる ダンサー体防具リンク+200 - - ダンサーの装備可能体防具の内、装備レベル200までの物を全職業で装備可能になる 拳王体防具リンク+50 - - 拳王の装備可能体防具の内、装備レベル50までの物を全職業で装備可能になる 拳王体防具リンク+100 - - 拳王の装備可能体防具の内、装備レベル100までの物を全職業で装備可能になる 拳王体防具リンク+200 - - 拳王の装備可能体防具の内、装備レベル200までの物を全職業で装備可能になる 拳王体防具リンク+300 - - 拳王の装備可能体防具の内、装備レベル300までの物を全職業で装備可能になる ソルジャー体防具リンク+200 - - ソルジャーの装備可能体防具の内、装備レベル200までの物を全職業で装備可能になる 時魔道士体防具リンク+200 - - 時魔道士の装備可能体防具の内、装備レベル200までの物を全職業で装備可能になる 時魔道士体防具リンク+300 - - 時魔道士の装備可能体防具の内、装備レベル300までの物を全職業で装備可能になる ギャンブラー体防具リンク+200 - - ギャンブラーの装備可能体防具の内、装備レベル200までの物を全職業で装備可能になる 闘神体防具装備+200 - - 闘神の装備可能体防具の内、装備レベル200までの物を全職業で装備可能になる 戦士頭防具リンク+200 - - 戦士の装備可能頭防具の内、装備レベル200までの物を全職業で装備可能になる 黒魔道士頭防具リンク+200 - - 黒魔道士の装備可能頭防具の内、装備レベル200までの物を全職業で装備可能になる 白魔道士頭防具リンク+200 - - 白魔道士の装備可能頭防具の内、装備レベル200までの物を全職業で装備可能になる 盗賊頭防具リンク+200 - - 盗賊の装備可能頭防具の内、装備レベル200までの物を全職業で装備可能になる 狩人頭防具リンク+200 - - 狩人の装備可能頭防具の内、装備レベル200までの物を全職業で装備可能になる 錬金術師頭防具リンク+200 - - 錬金術師の装備可能頭防具の内、装備レベル200までの物を全職業で装備可能になる 吟遊詩人頭防具リンク+200 - - 吟遊詩人の装備可能頭防具の内、装備レベル200までの物を全職業で装備可能になる 超能力者頭防具リンク+200 - - 超能力者の装備可能頭防具の内、装備レベル200までの物を全職業で装備可能になる ヴァルキリー頭防具リンク+200 - - ヴァルキリーの装備可能頭防具の内、装備レベル200までの物を全職業で装備可能になる 赤魔道士頭防具リンク+200 - - 赤魔道士の装備可能頭防具の内、装備レベル200までの物を全職業で装備可能になる パラディン頭防具リンク+200 - - パラディンの装備可能頭防具の内、装備レベル200までの物を全職業で装備可能になる 侍頭防具リンク+200 - - 侍の装備可能頭防具の内、装備レベル200までの物を全職業で装備可能になる モンク頭防具リンク+100 - - モンクの装備可能頭防具の内、装備レベル100までの物を全職業で装備可能になる モンク頭防具リンク+200 - - モンクの装備可能頭防具の内、装備レベル200までの物を全職業で装備可能になる 忍者頭防具リンク+200 - - 忍者の装備可能頭防具の内、装備レベル200までの物を全職業で装備可能になる 暗黒騎士頭防具リンク+200 - - 暗黒騎士の装備可能頭防具の内、装備レベル200までの物を全職業で装備可能になる 魔法剣士頭防具リンク+200 - - 魔法剣士の装備可能頭防具の内、装備レベル200までの物を全職業で装備可能になる 拳王頭防具リンク+100 - - 拳王の装備可能頭防具の内、装備レベル100までの物を全職業で装備可能になる カインの魂 効果アップ ヴァルキリー 槍 装備アビリティ「カインの魂」の効果に「ジャンプ系アビリティ ダメージ限界突破」が追加されます。特殊攻撃限界突破と併用時は、さらに限界突破可能。 瘴気無効 暗黒騎士 暗黒剣 装備アビリティ「瘴気」により受けるダメージが0になる 連射 発動率アップ 機工士 銃 装備アビリティ「連射」の発動率がアップする 連続斬り 威力+1 ソルジャー 剣 装備アビリティ「連続斬り」の威力+1 連続斬り 威力+2 ソルジャー 剣 装備アビリティ「連続斬り」の威力+2 連続斬り 攻撃回数+1 ソルジャー 剣 装備アビリティ「連続斬り」の攻撃回数+1
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種族:人間 性別:女 年齢:17歳 職業:サリカ神官兼学校の教師兼日曜冒険者 外見:癖のある腰ほどまでの金の長髪に黒目で、片目が髪に隠れて見えない。 ゆったりとしたカソックのような上着に、下はショートパンツという軽装。 常にごちゃごちゃと小物の入ったポシェットを持っている。見た目と服装のせいで実年齢より幼く見える。 バドッカ生まれのサリカ神官。 幼いころに両親をなくしたため、サリカ神殿の営む孤児院で育つ。 孤児院の職員が親代わりのようなものだったからか。育っていくうちに自然とサリカ神官を目指すようになり、若くして神官位に就いたエリート。 というのはまぁ、表向きで、人の少ない神殿や孤児院、学校の職務を、怠慢しがちな上司に代わって切り盛りする苦労人。 最近はむしろ自分が冒険で職務を怠慢しているため、若干の立場の危機があったり、なかったり。 性格はぼんやりとしていてマイペース。頭は良いのだが、神官になるためにそっち方面でだけの勉学を進めたせいで若干知識に偏りが見られることと、知恵をまわすことに不慣れな感がある。 「やれば出来る子」という区分ではあるのだが、わが身をあまり省みなかったり、変にドジなところが抜けきっていないことを非常に心配されている。 幼馴染三人組の中で年齢的にも精神的にも一番幼く、二人のことを心から信頼し、あるいは寄りかかっていて、子犬のように擦り寄っていることが多い。 魔法の才や順調に神官位にまで上り詰めた能力のせいか自信過剰な節があり、また自分が二人を助けるのだ、と信じ、あるいは思い込んでいた・・・のだが、数回の冒険におけるさまざまな失敗や教訓によって、その自信は打ち砕かれた・・・というより、自分の器を知った。 能力はあるが経験が足りないタイプの人物。 マオのことを「マー姉」ランドルフのことを「ラー兄」と呼び、ほかの人物に対しても独特のセンスであだ名をつけたがる。 小さいころに間違えて悪戯の標的にされ、寝ている最中に大量の蟲を部屋に放たれた経験から、蟲が大の苦手。 非常に食いしん坊で、お金があればよく食い、なくとも腹を鳴らしつつ結局はラー兄におごってもらっていたりする、 挨拶のときに両手をあげたり、寝る姿勢や姿にこだわりがあったりと、奇妙な癖を持つ。 余談であって余談でないが、不幸。 現在は神官や学校の教師をしつつ、神殿で質素で整った生活を送っている。
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装備 オススメ装備 頭上段…ライドワードc+sかわいいリボン or sビレタ 頭中・下段…オペラ仮面 体…ジオグラファーc+sセイントローブ 武器…ドロップスc3枚+オットーc+s4ロッド 盾…人面桃樹c+sバックラー アクセサリ1…ゼロムc+sグローブ or sクリップ フェンc+sグローブ or sクリップ アクセサリ2…クッキーc+sグローブ or sクリップ アコライトセット(ライドワード、ジオグラファー、オットー、人面桃樹、クッキー)推奨 上記セットの効果で詠唱時間10%短縮、SP消費量10%減少、VIT+10、悪魔・不死からの被ダメージ30%減少、悪魔・不死から得る経験値5%UP。 頭装備は悪魔・不死からの被ダメージ5%減少できるかわいいリボンが最も優秀。 しかしかわいいリボンは高精錬の物を入手するのが困難。その点で高精錬sビレタの方が経済的・効果的な場合がある。 アクセサリはBase90未満ならクリップ、90以上ならsグローブを推奨。